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疫情下,教育、商业、医疗、娱乐、社交等纷纷转向了AR/VR解决方案

2020-07-07

新型冠状病毒危机极大地推动了增强现实、虚拟现实和混合现实等新兴技术的发展和采用。由于居家令等措施的影响,线下实体业务逐渐停止,教育、商业、医疗、娱乐、社交等领域纷纷走向虚拟。沉浸式技术是疫情期间需求大幅上升的众多行业之一,并且正在新冠肺炎造...
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VR/AR正在改变着网页设计行业

2020-07-07

增强现实(AR)对人们来说已经不再陌生了,它早已走出科幻电影来到了人们的现实生活中。它具有在未来几年内改变和革新不同行业的潜力和能力。随着技术的发展,AR变得很容易获得,体验的门槛越来越低,人们早已能够通过台式电脑、平板电脑和智能手机体验A...
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让VR全景给新闻行业带来不一样

2020-07-06

在VR快速发展的今天,它正在被广泛地运用到各个领域,各个行业。VR利用自己的核心特点——沉浸感,即提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使得用户能够直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸、交互、想象的感觉,让用户能够...
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肖特与Lumus达成合作,开设新生产线制造AR光学元件LOE

2020-07-06

德国肖特日前宣布与以色列反射式波导显示器厂商Lumus联手。根据协议,诸如Lumus Maximus等基于反射式波导技术的Lightguide Optical Elements(LOEs)光导光学元件将由肖特制造。在这次合作中,Lumus负...
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小派科技在日本表现活跃

2020-07-06

小派科技自创立以来,一直坚持技术创新和海外拓展相结合的战略,因此产品在VR市场相对成熟的欧美等国家深受关注,短短几年之内,小派科技的VR头显已经遍布全球五大洲在内70多个国家。尽管海外市场发展迅猛,在发展初期由于战略考量,小派科技并没有将太...
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Facebook宣布神经超采样实时渲染,实现VR高清显示新突破,低清图像实时转高清

2020-07-03

VR实时渲染提出了一系列独特的挑战,其中最主要的是支持图片级真实感效果,实现更高的分辨率,并达到比以往任何时候都更高的刷新率。为了应对这一问题,Facebook Reality Labs(FRL)的研究人员开发了DeepFocus...
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面向 AR/VR,高平(Kopin)发布最新色彩保真度2.6K×2.6K OLED显示器

2020-07-02

作为透射式和反射式有源矩阵LC和OLED微显示器的开发商和供应商,高平电子(Kopin Corporation)日前宣布最新的Lightning 2.6K×2.6K OLED显示器(2560×2560分辨率)现已实现突破性的色彩保真度(&g...
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智能手机教父沉寂三年后放大招!打造XR眼镜挑战HTC,头号玩家要来了?

2020-07-02

近期的VR/AR市场话题不断,谷歌的母公司Alphabet要买下加拿大智能眼镜制造商North,苹果的新专利也展示出Apple Glass新镜片具备“自动对焦人眼”功能,成为近视群体的福音。种种现状表明科技巨头们始终没有停止过对V...
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